PULSE DIGITAL

掌握市場脈動, 讓好產品被對的人看見。

遊戲代理發行 × 成效廣告行銷

GAME PUBLISHING

每一款好遊戲,都值得被更多人看見。

脈動數位由重度玩家與資深數位行銷人組成。從在地化營運、跨國發行到成效導向的數據行銷,我們提供一站式服務,隨時感測市場脈動、快速調整節奏,做開發者最可靠的長期夥伴。

合作發行地區
10+
支援語系在地化
8
營運與客服支援
24/7
數據透明對帳
100%
  1. 01

    全球遊戲發行

    提供多語系在地化翻譯、伺服器架設建議、合規審查與上架策略,確保遊戲順利登陸各大平台,無縫接軌國際市場。

  2. 02

    社群與公關操作

    遊戲預熱企劃、KOL/實況主合作洽談、玩家社群(Discord/FB)經營,打造高黏著度的品牌鐵粉圈。

  3. 03

    精準市場行銷

    透過大數據分析玩家輪廓,制定買量策略(User Acquisition)、ASO 雙平台優化,極大化廣告投資報酬率(ROAS)。

代理發行洽詢

PERFORMANCE MARKETING

讓每一次曝光, 都更接近下一個客戶。

不是只取得流量,而是把流量變成可以經營的客戶。

  1. MEDIA曝光
  2. DATA互動
  3. AI理解
  4. GROWTH轉換

WHY IT MATTERS

企業從來不缺數據。 缺的是能做決策的答案。

廣告、網站、App、客服、CRM 每天都在產生資料,但資料若彼此斷開,就很難形成完整的客戶視角。

  1. 01

    廣告成本

    花更多預算,卻沒有等比例增加有效轉換。

  2. 02

    資料分散

    不同平台各自存在,難以回答同一個商業問題。

  3. 03

    客服沉沒

    大量真實需求停在對話與工單裡,沒有被利用。

  4. 04

    部門斷點

    行銷、營運、客服與產品看見的是不同版本的客戶。

我們要做的,是把「獲客 → 互動 → 洞察 → 優化」串起來。

RESULTS

我們用結果說話。

從新品上市、長線營運到跨產業獲客,持續用數據找出下一個成長點。

實際操作案例
6
產業類別
4
註冊轉換率
2.66X
註冊成本
-34%
再行銷創角
+58%
願望清單
+5,432%
上市首月 CPI
-75%
願望清單 MoM
+54X

WHAT WE DO

從找到客戶,到真正理解客戶。

四項能力不是四個獨立服務,而是一套可以持續循環的成長系統。

01 找到客戶

數位成效行銷

媒體策略・受眾・版位・A/B Test

讓每一筆廣告預算,都有下一步。

不是把廣告投出去就結束,而是讓每一輪投放都產生下一輪的優化依據。

  • 策略|媒體與預算配置
  • 測試|素材/受眾/版位
  • 追蹤|GA4/GTM/Pixel/歸因
  • 優化|週/月數據回饋
02 吸引客戶

創意與內容

靜態・影音・多版本・Landing Page

投放用的素材,從製作到改版。

素材是每一輪測試的變數。多版本產出、持續替換,讓數據告訴我們哪一版最有效。

  • 靜態圖/輪播素材/動態影音剪輯
  • 多版本測試素材產出
  • 活動頁與 Landing Page 設計
  • 全球市場素材洞察分析
03 理解客戶

AI 客戶服務

知識客服・分類・趨勢・客戶聲音

AI 不只是替你回答客戶,而是幫你聽懂客戶。

每一次提問、抱怨與需求,都是最直接的市場訊號。讓 AI 接住對話,也把大量聲音轉化成可使用的資訊。

  • 接住|高頻問題與即時需求
  • 整理|主題、需求、異常、抱怨
  • 看見|趨勢、變化與高頻訊號
  • 回饋|行銷、營運與產品決策
04 放大價值

數據洞察

廣告・網站・App・客服・CRM

一個客戶,不該被拆成五份資料。

從「發生什麼」進一步回答「為什麼發生」與「下一步該做什麼」。

  • 廣告|從哪裡來
  • 網站|看了什麼
  • App|做了什麼
  • 客服|正在問什麼
  • CRM|是否持續經營

BEFORE LAUNCH

上線前,先確認三件事。

  1. STEP 1 成效

    轉換目標

    APP 安裝/註冊/付費點、官網或落地頁、表單名單、Messenger/LINE 諮詢。

  2. STEP 2 事件

    追蹤條件

    Web 類:GA4+GTM+Pixel 即可。APP 類:需要三方歸因平台,常見的有 AppsFlyer、Adjust。

  3. STEP 3 金流

    帳戶歸屬

    已有廣告帳戶:以合作夥伴身分加入,帳戶仍屬於貴公司,最快上線。還沒有帳戶:由我們協助開戶與管理。

SELECTED WORK

不是作品集。 每個案例都回答一個商業問題。

客戶名稱依保密約定不公開。

  • CASE 01 長線營運/再行銷

    動作競技 PC 遊戲

    再行銷檔期創角
    +58%
    周年檔期 MAU(MoM)
    +37%

    上市集中爆量拉新,後續檔期重新點燃舊客回流,跨 3 年維持穩定的 MAU。

  • CASE 02 新品上市/預約轉換

    模擬經營手機遊戲

    上市首月 CPI
    -75%
    註冊率(8 個月平均)
    80%+

    預約期以品牌與社群雙軌累積預訂,上市集中曝光,把預訂轉為下載。

  • CASE 03 Steam/願望清單

    恐怖冒險 Steam 遊戲

    願望清單成長
    +5,432%
    願望清單 MoM
    +54X

    7 月以品牌口碑操作,8 月起接近上市逐週投放,願望清單同步翻倍成長。

  • CASE 04 老遊戲重推

    MMORPG 手機遊戲

    CPI 比目標低
    -21%
    安裝目標達成率
    100.7%

    兩波各 6 天衝刺,兩波都在預算內完成。

  • CASE 05 跨產業/註冊轉換

    電子商務 APP

    註冊轉換率
    2.66X
    註冊成本
    -34%

    持續以 A/B 測試替換素材與受眾,第 3 週註冊轉換率明顯提升。

  • CASE 06 跨產業/線上諮詢

    醫療美容服務

    訊息成本
    -10%

    每週穩定產出諮詢量,持續回饋素材與受眾成效。

BEYOND GAMING

遊戲是我們的強項, 不是我們的邊界。

高頻測試、數據追蹤、客戶洞察與長線經營的方法,可以延伸到任何需要獲客與經營客戶的產業。

我們服務 遊戲 電商 App 服務業 企業

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LET'S TALK

下一個成長問題, 從今天開始解決。

無論是尋求代理發行,或是行銷推廣合作,都歡迎與我們聊聊。

合作信箱 business@heartcore.world